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第46章 右探头

威龙心里一阵窝火。+1_8+0~t·x-t~..c_o\m,

自已上来之前虽然看到了虎蹲炮的轨迹,但压根没看到有虎蹲炮那个红红的提示。

所以才一个dash冲了上来。

结果自已冲上来了,瞄准镜打开了,敌人在自已面前了。

你现在告诉我我脚底下有一个虎蹲炮?

这谁做的游戏,怎么全是bug!

沟槽的槟榔地下!

威龙心里笃定了虎蹲炮图标不显示是一个bug。

然而他这次还真是错怪了槟榔地下。

这其实是卢飞鱼有意的设计。

三角洲为了降低游戏难度,故意把道具的图标标红,防止有眼神不好的人会注意不到。

这个图标的显示也很人性化,只有当你在道具影响范围以内的时候你才会看到。

一般来说,这个功能其实还不错。

然而,当你和这个道具之间夹了一个障碍物的时候,就会变得非常坑人了。{?;新?¢完D}^本\神.站[} (追_最@新%¨~章D节-?

由于障碍物的存在,系统判定敌人的这个道具并不会伤害到你,所以不显示图标。

但你和他的直间距离其实很近。

也就是说,也许你走了个一两步,走出掩体,才发现脸上有敌人的道具。

卢飞鱼恰恰利用了这一点。

利用虎蹲炮在墙壁上反弹的特性,将它恰好安在了楼梯拐角处。

这样,威龙上来之前可能什么都看不见,但上来之后就会发现:

眼前一个红彤彤的虎蹲炮在等着自已!

这果子大,汁水足的客岭虎蹲炮摁造。

咱们队伍里那个威龙不吃是不得行的!

卢飞鱼用乌兹给威龙修了修脚,简单解释了一下这个威龙看上去傻傻的往虎蹲炮上撞得原因。

弹幕纷纷表示学到了。+l/a+n\l_a¨n^w\e¨n+x!u^e^.\c¨o~m¢

“牛啊,主播,竟然还有这种技巧,下次我一定要试试!”

“别试,兄弟,我上号玩了一把,虎蹲炮黏在我身上了,队友还骂我是不是有病,呜呜呜。”

“老威龙66”

威龙一脸死不瞑目的样子,虽然自已是一倒,竟然被气得直接退出了游戏。

卢飞鱼看了看他崭新的骨灰盒,显得有些意外。

“嗬,长大啦!”

但他还没有傻到像李鬼一样迫不及待地就开始舔包。

战斗还没有结束。

卢飞鱼飞快地躲到玻璃幕墙后面,掏出自已的700就开始架枪。

她只是看到威龙自信满满,飞快地dash上去,吃了一个虎蹲被炸到。

然后一阵乌兹的枪声,威龙就被淘汰掉了。

再然后一脸红温的威龙立刻倒地就退,留下了地上的一个骨灰盒。

麦小雯实在是很想吐槽:

不是,哥们?

倒地了如果打赢了还能拉的啊?

你是属西游记里那个人参果的吗?

落地就溶?

不过,自已清楚的记得对方似乎用的是乌兹。

乌兹是什么小垃圾,不仅有架枪延迟,最高级的子弹也只有4级弹。

就算对方用的不是修脚弹,而是4级弹,自已这个五套大满改14想必也可以轻松对过他。

打定主意以后,麦小雯上了楼梯拐角,毫不犹豫地右探头,想要和卢飞鱼对枪。

m14vsuzi,你们知道吗?

然而,三角洲这款游戏有个坑爹的设定。

玩游戏的时候是第一视角,也就是说他在模拟你眼睛正常看到的画面。

具体做法是安装一个摄像头在你干员眼睛的位置。

然而他又不想做两个摄像头模拟左右眼,这样会占用太多资源。

具有惊天智慧的策划就想到了一个“好办法”。

欸!我让干员人均独眼龙,只把摄像头安在左眼不就行了!

添柴!

这就导致了一个问题:当你右探头出去掩体的时候,你会比左探头晚看到对方很长时间。

足够左探头的对方将你爆头的时间。

也就是说,这个游戏左探头的话是优势枪位,而右探头则是劣势枪位。

而卢飞鱼现在恰好是左探头的枪位,麦小雯是右探头的枪位。

所以,在卢飞鱼的视角里,慢慢探头出来的麦小雯显得分外滑稽。

嗯?怎么有个龟。。。哦,不对,麦小雯的头探了出来。

那我问你,麦小雯。

你的头顶怎么尖尖的?

手中的700毫不犹豫地开火!

麦小雯应声倒地!

临死前她最后的念头是:

我怎么连对面的影子都没有看到。

开了是吧!

卢飞鱼要是能听到她的心声,肯定会这样回复:

妹妹,这叫

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