时间将采矿熟练度冲起来。
转眼间BOSS带着小怪到近前,陈阳让干饭王上前拉住boss的仇恨,又挂了一发毒蝎钉刺,开始对蠢萌的拉克佐疯狂输出,小怪对着陈阳一顿疯狂输出。
还是等级低了,到了三十级学会假死以后,一个假死冰冻陷阱,就可以解决这个尴尬的局面。
八九枪之后,拉克佐终于倒地了,让陈阳没想到的是,一个boss竟然有三千多点经验!
这不是和硬核服一样了吗?硬核服的五人本一天只能刷一次,小怪的经验不高,但是boss经验超高,但是一个副本一天只能刷一次?
不对,这个副本的小怪经验也非常高,陈阳记得进副本一路的小怪,每只单刷经验都在三百点左右,如果是硬核模式的话,最多只能有一百点经验左右。
把拉克佐的小弟击杀后,验证了一下,确实是285点经验,难道这也是幻境和游戏的区别吗?
叮!
系统:“恭喜宿主探查到幻境和游戏的区别,完成任务洞察之脑叶。
洞察之脑叶
完成条件:军衔达到下士(己完成)
第一次在五人副本中击杀BOSS,了解到经验奖励的机制。(己完成)
任务奖励:
地形亲和:(被动)
在任意任意地图,移动速度提高百分之十。(可与其他加速效果叠加,例如药剂、猎豹守护、坐骑等)
这个奖励对陈阳来说还真是及时雨,不管是逃命还是追杀,有了这个被动还真是无往不利。