降为1)
[这是搅了什么鬼东西!?]:你赶紧逃跑了。[好,我“忏悔”!]:你的下巴和下半身酸得要命,此刻的你宛如看透世间的圣贤,深刻忏悔着自己的愚蠢。选项四:佣兵的救赎(离开)不可一世的维什戴尔议长僵在前方,血雨中,她张开双臂,真是一片末日景象,还是跑吧。——在险路恶敌“文明审判”\/“世界屠杀”战斗胜利后,由本关卡为起点,回到第一层起点关卡进入结局。\b!i·q¢i¨z*w¨w?.*c^o!m¨在进入非战斗关卡时,扣除一点生命值(最多扣至0,优先扣除护盾)。在进入战斗关卡时,“沥血王子——杜卡雷”作为额外敌人以第三阶段进入关卡,但不影响关卡结算。(召唤物同样不计入关卡结算条件)ps:“沥血王子——杜卡雷”在代码层面上无视强制退场。在追击状态下,“沥血王子——杜卡雷”及其召唤物会同时攻击干员和原关卡敌人。ps:“沥血王子——杜卡雷”在代码层面上,攻击非干员单位时,造成伤害+1000%且无视“无敌”和“免伤”效果。——历史尽头的血泪(结局):此刻,万千愿景化作唯一的宏愿。——险路恶敌——“文明审判”关卡介绍:那是沥血王子的胜利,魂灵的奉献铸就庭场。他将用理性代表提卡兹文明,对泰拉文明作出公正的判决。关卡敌人0\/5“沥血王子——杜卡雷”x1无名魔王x4紧急作战变体——“世界屠杀”关卡介绍:这是沥血王子的胜利,魂灵的奉献铸就庭场,但老祖宗们的哭诉引起了他的注意。他将用感性驱使提卡兹文明,对泰拉文明的另一方世界施以屠杀。本关卡“沥血王子——杜卡雷”扣除生命值变为999。关卡敌人:0\/999“沥血王子——杜卡雷”x1无名魔王x8众魂法骸x990——无名魔王(近战\/远程\/法伤\/精英)他们没有姓名流传于世,但无数战争都因他们而命名,以至于他们那致命的威胁力,你甚至不知道因何而起。生命值:防御力:1400法术抗性:75元素抗性:90攻击力:1200攻击间隔:2.0攻击范围:2.5移动速度:2.0重量:10免疫眩晕,免疫失衡,免疫恐惧,免疫战栗魔王巫术:“无名魔王”在场时,根据数量额外累加效果。—名时:部署费用回复和干员技力回复速度大幅度下降。 两名时:部署费用不再自然回复且费用上限大幅度下降。三名时:干员攻击范围外的单位和地形不显示。四名时:战场速度固定在二倍速且无法暂停。——众魂法骸(近战\/远程\/法伤)他们是提卡兹的终点,亦是萨卡兹的由来。结晶的影子上倒映你的形貌,噤声,提卡兹的恩仇联系在此刻与你断绝。生命值:???防御力:???法术抗性:???元素抗性:???攻击力:???攻击间隔:???攻击范围:???移动速度:???重量:???提卡兹之果:所有属性选取本次集成战略死亡的萨卡兹敌人中最高的数值。所有属性各自判定选取。萨卡兹之因:死亡后随机生成一个在本次集成战略死亡的萨卡兹敌人。——卡利莱卡斯(领袖\/重生造物\/近战\/物理)学院区都市传说,击败红龙的英雄~不会有人害怕一只家养云兽的,除了血魔大君的这只。至少对这位存活千年的血裔而言,撕碎亲王与摧毁一座小岛都是轻而易举的差事。至于传说,谁在乎呢?生命值:防御力:1800法术抗性:60元素抗性:75攻击力:650攻击间隔:3.0攻击范围:\/移动速度:1.5重量:6免疫眩晕,免疫停顿,免疫恐惧·拥有80%的免伤效果·只能被阻挡数大于等于三的我方干员阻挡一阶段:无法阻挡,不攻击,死亡后10%进入“勇者形态”,90%进入“诅咒形态”。二阶段:诅咒形态受诅躯体:受到伤害时,永久偷取攻击来源10点攻击速度。每次受到伤害不会高于1000。勇者形态神圣决斗:受到