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萨卡兹的无终奇语六结局——历史尽头的血泪全流程

降为1)

[这是搅了什么鬼东西!?]:你赶紧逃跑了。

[好,我“忏悔”!]:你的下巴和下半身酸得要命,此刻的你宛如看透世间的圣贤,深刻忏悔着自己的愚蠢。

选项四:佣兵的救赎(离开)

不可一世的维什戴尔议长僵在前方,血雨中,她张开双臂,真是一片末日景象,还是跑吧。

——

在险路恶敌“文明审判”\/“世界屠杀”战斗胜利后,由本关卡为起点,回到第一层起点关卡进入结局。\b!i·q¢i¨z*w¨w?.*c^o!m¨

在进入非战斗关卡时,扣除一点生命值(最多扣至0,优先扣除护盾)。在进入战斗关卡时,“沥血王子——杜卡雷”作为额外敌人以第三阶段进入关卡,但不影响关卡结算。(召唤物同样不计入关卡结算条件)

ps:“沥血王子——杜卡雷”在代码层面上无视强制退场。

在追击状态下,“沥血王子——杜卡雷”及其召唤物会同时攻击干员和原关卡敌人。

ps:“沥血王子——杜卡雷”在代码层面上,攻击非干员单位时,造成伤害+1000%且无视“无敌”和“免伤”效果。

——

历史尽头的血泪(结局):此刻,万千愿景化作唯一的宏愿。

——

险路恶敌——“文明审判”

关卡介绍:那是沥血王子的胜利,魂灵的奉献铸就庭场。他将用理性代表提卡兹文明,对泰拉文明作出公正的判决。

关卡敌人0\/5

“沥血王子——杜卡雷”x1

无名魔王x4

紧急作战变体——“世界屠杀”

关卡介绍:这是沥血王子的胜利,魂灵的奉献铸就庭场,但老祖宗们的哭诉引起了他的注意。他将用感性驱使提卡兹文明,对泰拉文明的另一方世界施以屠杀。

本关卡“沥血王子——杜卡雷”扣除生命值变为999。

关卡敌人:0\/999

“沥血王子——杜卡雷”x1

无名魔王x8

众魂法骸x990

——

无名魔王(近战\/远程\/法伤\/精英)

他们没有姓名流传于世,但无数战争都因他们而命名,以至于他们那致命的威胁力,你甚至不知道因何而起。

生命值:

防御力:1400

法术抗性:75

元素抗性:90

攻击力:1200

攻击间隔:2.0

攻击范围:2.5

移动速度:2.0

重量:10

免疫眩晕,免疫失衡,免疫恐惧,免疫战栗

魔王巫术:“无名魔王”在场时,根据数量额外累加效果。

—名时:部署费用回复和干员技力回复速度大幅度下降。

两名时:部署费用不再自然回复且费用上限大幅度下降。

三名时:干员攻击范围外的单位和地形不显示。

四名时:战场速度固定在二倍速且无法暂停。

——

众魂法骸(近战\/远程\/法伤)

他们是提卡兹的终点,亦是萨卡兹的由来。结晶的影子上倒映你的形貌,噤声,提卡兹的恩仇联系在此刻与你断绝。

生命值:???

防御力:???

法术抗性:???

元素抗性:???

攻击力:???

攻击间隔:???

攻击范围:???

移动速度:???

重量:???

提卡兹之果:所有属性选取本次集成战略死亡的萨卡兹敌人中最高的数值。所有属性各自判定选取。

萨卡兹之因:死亡后随机生成一个在本次集成战略死亡的萨卡兹敌人。

——

卡利莱卡斯(领袖\/重生造物\/近战\/物理)

学院区都市传说,击败红龙的英雄~

不会有人害怕一只家养云兽的,除了血魔大君的这只。至少对这位存活千年的血裔而言,撕碎亲王与摧毁一座小岛都是轻而易举的差事。至于传说,谁在乎呢?

生命值:

防御力:1800

法术抗性:60

元素抗性:75

攻击力:650

攻击间隔:3.0

攻击范围:\/

移动速度:1.5

重量:6

免疫眩晕,免疫停顿,免疫恐惧

·拥有80%的免伤效果

·只能被阻挡数大于等于三的我方干员阻挡

一阶段:无法阻挡,不攻击,死亡后10%进入“勇者形态”,90%进入“诅咒形态”。

二阶段:

诅咒形态

受诅躯体:受到伤害时,永久偷取攻击来源10点攻击速度。每次受到伤害不会高于1000。

勇者形态

神圣决斗:受到

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